Pembuatan Sistem Desain Batik Dengan Komputasi Matematis

2018 
Batik sebagai warisan budaya nasional Indonesia terus dikembangkan oleh para pelaku bisnis dan peneliti. Industri Batik dapat ditingkatkan dengan memanfaatkan penggunaan teknologi informasi dalam proses industri Batik, salah satunya adalah dalam tahap desain. Penelitian terapan yang dilakukan ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem komputer yang dapat menghasilkan desain motif batik didasarkan pada pola-pola Batik Yogyakarta, yaitu: batik parang, truntum, dan kawung. Metode yang digunakan dalam penelitian desain ini adalah menggabungkan Evolutionary Computation dan Mathematical Computation, dengan Teori Desain Batik untuk menghasilkan pola batik Yogyakarta secara digital. Proses penelitian diawali dengan membuat gen-gen untuk masing-masing motif. Gen dibuat dengan menggunakan model matematis dan transformasi affine dengan menggunakan parameter yang sesuai. Gen-gen yang berhasil dibangun kemudian dipetakan untuk membentuk penotipe berupa motif utama batik. Penelitian sudah dapat menghasilkan gen dan penotipe penyusun motif parang, truntum dan kawung. Dengan dihasilkannya sistem ini, maka diharapkan proses desain batik dapat dilakukan lebih efektif dengan bantuan teknologi informasi
Keywords:
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []