REALIDADE VIRTUAL EM UMA ESTRATÉGIA DE REABILITAÇÃO NEUROFUNCIONAL: REVISÃO SISTEMÁTICA

2017 
Mostrar os recursos utilizados pela realidade virtual na reabilitacao funcional por meio de uma revisao sistematica. A busca constou das seguintes bases de dados eletronicas: SciELO, PubMed, Bireme,PEDro e EMBASE com os seguintes descritores “wiigerontology, wiistroke, wiineurologicaldisease, wiineurologic, wiisequelae”. A pesquisa resultou em um total de 1732 artigos dos quais apenas 17 contemplaram os criterios metodologicos . Verificou-se que 710 individuos foram analisados nos artigos selecionados com faixa etaria media de 60anos, com destaque para patologias associadas a disturbios neurologicos, onde a escala de Berg foi o metodo mais aplicado na avaliacao do equilibrio, tendo como game mais aplicado na reabilitacao funcional o WiiFit. Verificou-se na pesquisa que a intervencao com o Nintendo Wii e eficaz no tratamento de patologias que comprometem o sistema neural ajustando o equilibrio, a coordenacao e a forca.
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