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シミュレーテッドアニーリングを用いたパズルゲーム「タングラム」の近似解法アルゴリズム
シミュレーテッドアニーリングを用いたパズルゲーム「タングラム」の近似解法アルゴリズム
2017
masanobu ootuki
kouiti koizumi
yosiki nakano
kou arai
Keywords:
Computational science
Computer science
Computational geometry
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