Let’s play the games. Angebot und Nutzung von Bildschirmspielen

2003 
Computer- und Videospiele sind ein vergleichsweise junges Segment der Medien-und Unterhaltungsbranche. Die Entwicklung der digitalen Spiele begann in den sechziger Jahren an verschiedenen Orten. Dies waren zum einen die Universitaten und Grosforschungseinrichtungen, die uber eine entsprechende Ausstattung mit Computern verfugten, zum anderen spielten fur die weitere Entwicklung der Bildschirmspiele Automaten, die z.B. in Gaststatten und Spielhallen aufgestellt waren, eine grose Rolle. Seit Anfang der sechziger Jahre die ersten Computerspiele meist von Studenten entwickelt wurden, hat sich sowohl aus technischer als auch aus wirtschaftlicher Sicht vieles verandert.1 Mittlerweile ist die wirtschaftliche Bedeutung der Computer- und Videospieleindustrie mit der Filmbranche vergleichbar: Bildschirmspiele sind fester Bestandteil der Kindheit in den meisten Industrielandern.2
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