Bascule d’un modèle poutre à un modèle 3D en dynamique des machines tournantes

2013 
Les problemes de machines tournantes incluant un contact rotor-stator, necessitent un maillage 3D de la zone de contact. Cependant, un modele 3D pour toute la duree de simulation conduit a des temps de calcul redhibitoires. Or un modele poutre est suffisant pour decrire la dynamique de la machine tournante hors contact. Une strategie qui permet d'utiliser un modele poutre et un autre 3D, pendant deux phases differentes durant la meme simulation, permet donc de gagner en temps de calcul pour une precision equivalente. Cet article propose une bascule d'un modele poutre a un modele 3D, en dynamique des rotors transitoire, avec une resolution par integration temporelle implicite. Si on demarre la simulation avec le modele poutre, on construit a l'instant de la bascule, une solution 3D, telle que les deplacements 3D soient la somme d'un deplacement corps rigide de la section correspondant a la solution poutre et d'une correction qui tient en compte des deformations dans la section. Cette correction resulte de la resolution d'un probleme statique. Cette correction statique peut etre cal-culee sur trois pas de temps consecutifs (l'instant de bascule, le pas temps qui la precede et celui qui la suit) pour l'obtention d'une correction en vitesses. La bascule est validee par comparaison avec une solution 3D de reference obtenue en effectuant la simulation entiere sur le modele 3D.
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []