ゲーム装置、ゲーム制御方法、ならびに、プログラム
2006
【課題】仮想空間を見る視線の方向を容易に操作できるゲーム装置等を提供する。 【解決手段】ゲーム装置901において、測定部903は、測定対象の位置および姿勢の変化を測定し、変化部904は、測定された位置および姿勢の変化に連動して、仮想空間内に配置された指示対象の視点および視線に対する相対的な位置および姿勢を変化させ、表示部908は、当該仮想空間を当該視点および視線から見た画像に、当該指示対象の位置および姿勢から定められる指示標識を重ねて表示し、移動部905は、表示部908に表示される指示標識が、所定の表示領域内に属する場合、当該仮想空間内において、当該指示標識が属する表示領域に対応付けられた方向に、当該視線の方向を移動する。 【選択図】図10
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