OpenGL ESとC++で作るiPhone/iPad実戦3Dゲーム : パンツァーゲームに学ぶiOSプログラミング!
2013
ゲームを作ろう—3D戦車ゲーム 開発環境の準備—ゲームエンジン 戦車モデルをつくる—4号戦車登場 地形をつくる—カメラとワールド座標 スプライトとテキスト—ゲームの情報表示 戦車を動かす—ユーザーインタフェース ゲーム世界を構築する—戦車オブジェクト管理 主砲の発射—弾道と戦車の物理計算 戦車の爆発—パーティクルとエミッター 衝突—コリジョン 地面を走行する—戦車らしさとゲームらしさ 戦車からの視点—ビュー・カメラ移動 樹木とスカイドーム—背景空間とゲームリソースの節約 補足資料
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