OpenGL ESとC++で作るiPhone/iPad実戦3Dゲーム : パンツァーゲームに学ぶiOSプログラミング!

2013 
ゲームを作ろう—3D戦車ゲーム 開発環境の準備—ゲームエンジン 戦車モデルをつくる—4号戦車登場 地形をつくる—カメラとワールド座標 スプライトとテキスト—ゲームの情報表示 戦車を動かす—ユーザーインタフェース ゲーム世界を構築する—戦車オブジェクト管理 主砲の発射—弾道と戦車の物理計算 戦車の爆発—パーティクルとエミッター 衝突—コリジョン 地面を走行する—戦車らしさとゲームらしさ 戦車からの視点—ビュー・カメラ移動 樹木とスカイドーム—背景空間とゲームリソースの節約 補足資料
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []