language-icon Old Web
English
Sign In

E-sportolók mérése

2018 
Jelen munkaban keszitjuk elő azt a tanulmanyt, mely hivatott lesz majd eldonteni, hogy az altalunk bevezetendő meresi modszer (esport-talent-search/BrainB 5-os sorozat) eredmenyes lehet-e a jovő kiemelkedő e-sportoloinak korai felismereseben, felkutatasaban. A jelen előkeszitesben bemutatjuk a meres alapotletet, a merest vegző, altalunk kifejlesztett nyilt forraskodu szoftvert es a merest vegző e-sport-szakertők aggregalt tapasztalatait. Viszont a mert adatok statisztikai feldolgozasaval, a meresi modszer es az eredmenyek vizsgalataval nem foglalkozunk, hanem csak nehany esetben mert, nyers adatokat villantunk fel. --- Measuring Esport Athletes In this paper, we outline the concept of a future study in which we will analyse our methodology (esport-talent-search/BrainB series 5) for measuring esport talents. We introduce the idea behind our method and an open source software that can measure gamers. We summarize the experiences of athletes who tested our software. In this paper, we do not analyse our data statistically or evaluate the method and the results, but only show some raw data. Keywords: DEAC-Hackers, esport, cognitive abilities, human-computer interaction (HCI)
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []