PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFAYO SINAU WAYANG PANDHAWA UNTUK MATA PELAJARANBAHASA JAWA SISWA KELAS V-A SD NEGERI PACARNGENTAK TIMBULHARJO SEWON BANTUL
2017
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran
interaktif Ayo Sinau Wayang Pandhawa yang layak digunakan untuk mata
pelajaran Bahasa Jawa siswa kelas V-A SD Negeri Pacar.
Pendekatan penelitian menggunakan model Borg and Gall yang
dimodifikasi oleh Sugiyono. Tahapan dalam penelitian ini meliputi analisis potensi
dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi produk dengan ahli materi
dan ahli media, revisi produk I, uji coba produk, revisi produk II, uji coba
pemakaian, dan revisi produk III. Subjek uji coba penelitian ini adalah siswa kelas
V-A SD Negeri Pacar, dengan pelaksanaan uji coba melalui dua tahap yaitu uji coba
produk dengan 10 siswa, dan uji coba pemakaian dengan 20 siswa. Teknik
pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dokumentasi dan angket.
Analisis data menggunakan metode deskriptif kuantitatif.
Hasil penelitian dan pengembangan menunjukkan bahwa multimedia
pembelajaran interaktif Ayo Sinau Wayang Pandhawa layak digunakan oleh siswa
kelas V-A di SD Negeri Pacar. Hasil validasi oleh ahli media memperoleh skor
rata-rata 3,91 kategori layak, dan hasil validasi oleh ahli materi memperoleh skor
rata-rata 3,73 kategori layak. Respon siswa terhadap multimedia pembelajaran
interaktif berdasarkan hasil uji coba kepada siswa yaitu pada uji coba produk
memperoleh skor rata-rata 0,88 kategori layak. Uji coba pemakaian memperoleh
skor rata-rata 0,95 kategori layak. Hasil keseluruhan uji coba multimedia
pembelajaran interaktif adalah layak.
Keywords:
- Correction
- Source
- Cite
- Save
- Machine Reading By IdeaReader
0
References
0
Citations
NaN
KQI