Contenidos virtuales para neurorrehabilitación funcional de la extremidad superior

2015 
La utilizacion de entornos virtuales de rehabilitacion que hacen uso de dispositivos comerciales para el entretenimiento ha adquirido un gran interes en el area de neurorrehabilitacion. El objetivo del presente trabajo es disenar y desarrollar contenidos virtuales (CVs) para rehabilitacion funcional en pacientes con Traumatismo Craneoencefalico (TCE). Para ello se han disenado dos actividades de rehabilitacion que hacen uso del sensor de profundidad de bajo coste Microsoft Kinect junto con dispositivos de control, especialmente disenados para los CVs de rehabilitacion, que sirvan como herramienta de monitorizacion e interaccion. Los CVs desarrollados se han basado en actividad.
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