Vision et Réalité Augmentée pour l'interaction "à distance"

2012 
La platefOrme d'Acquisition et de Simulation pour l'Immersion et la Synthese (OASIS) a ete initiee lors du projet ACI masses de donnees CYBER II. Elle est commune a deux equipes du departement image du laboratoire LIRIS SAARA et R3AM. L'objectif principal de la plateforme est de mettre en place une suite logicielle permettant de realiser des interactions homme-machine dans le cadre d'applications de realite augmentee. L'objectif de cette demonstration est de permettre a deux utilisateurs d'interagir a distance via un systeme de capture et de realite augmentee. Le premier utilisateur A "travaille" sur une table d'acquisition (3 webcams calibrees) lui permettant de "scanner" (reconstruire en temps reel) les objets qu'il place dans le champs de vision des camera. Le deuxieme utilisateur B dispose d'un casque de realite augmentee (lunettes-ecran + des webcams filmant l'environnement que "regarde" l'utilisateur). Dans une utilisation de base, cet utilisateur voit sur les lunettes-ecran ce que filment les cameras. Lorsque l'utilisateur A place un objet sur sa table de travail, celui-ci est reconstruit et integre dans l'environnement que "voit" l'utilisateur B. L'utilisation d'un kinect filmant l'utilisateur B, permet de realiser une integration geometriquement realiste dans une vue exterieure a l'utilisateur B.
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