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配色を活用してGUIの視認性を向上するためのポイント 画面デザインに向く配色,向かない配色 (特集 理論と評価手法からQtのGUI構築とKinectゲームまでが分かる ユーザ・インターフェースの基本原則と実践開発)
配色を活用してGUIの視認性を向上するためのポイント 画面デザインに向く配色,向かない配色 (特集 理論と評価手法からQtのGUI構築とKinectゲームまでが分かる ユーザ・インターフェースの基本原則と実践開発)
2012
kunio sakamoto
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