Monocular Video Guided Garment Simulation

2015 
我们在场产生一个服装形状序列的一个原型由一个单眼用的录像序列指导了。它是身体上基于的模拟和基于边界的修正的联合。在在一个人体模型上穿的录像给一件服装,模拟产生由利用人体模型形状的起始的形状从录像估计了的一件服装。修正然后使模仿的 3D 形状变形进那匹配的如此的形状从录像提取的服装 2D 边界。根据在形状上的顶点和边界上的点之间的匹配的通讯,修正被吸引匹配的顶点和他们的附近的顶点实现。为最好匹配的通讯和有效性能,三个标准被介绍为匹配选择候选人顶点。因为独立地修改每服装形状可以引起内部框架的摆动,由修正的变化也从一个框架被宣传到下一个框架。作为结果,产生服装 3D 形状顺序对服装录像顺序稳定、类似。我们与很多个例子表明我们的原型的有效性。
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