CAPCOM - Construtor de Arquiteturas Pedagógicas Colaborativas para Operações Cognitivas sobre Dados Multimídia.

2016 
Este artigo apresenta uma plataforma para criar arquiteturas pedagogicas que suportem dinâmicas colaborativas para executar operacoes cognitivas sobre dados multimidia, coletados em atividades de campo. A plataforma, denominada CAPCOM, permite a edicao dos objetivos pedagogicos (o que aprender), das atividades (o que fazer) e dos metodos (como fazer), alem de permitir a configuracao dos recursos digitais de apoio ao desenvolvimento das atividades. Este artigo apresenta a arquitetura da plataforma CAPCOM e duas arquiteturas pedagogicas criadas via essa plataforma.
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