Paisagens Informação: o efeito das tecnologias digitais na arte contemporânea

2014 
Este artigo elabora alguns questionamentos sobre a producao de subjetividade contemporânea na interface das tecnologias digitais a partir da discussao dos modos pelos quais tais tecnologias tem sido apropriadas pelo campo da arte. Assistindo a processos de intervencao em arte cada vez mais tecnologicos e inusitados e possivel analisar sob esse pano de fundo a criacao estetica e seus desdobramentos nos modos de producao de subjetividade que surgem em reformulacoes referentes ao corpo, ao sujeito e a consciencia colocando em xeque tais nocoes forjadas na modernidade. Na emergencia da relacao com as tecnologias digitais, os individuos cada vez mais experimentam a si mesmos a partir de fluxos heterogeneos, efeito do engendramento sensorio-motor envolvendo experiencias audiovisuais especialmente. Para operar tal analise produzimos um dialogo com o pensamento de Gilbert Simondon, tomando como condutor seu conceito de Informacao, o qual o autor concebe como sendo um modo de organizacao, nunca relativo a uma realidade unica e homogenea. Deste modo, ao pensarmos novas bases para o problema do sujeito contemporâneo Simondon nos auxilia a construir uma nocao de processo de producao de subjetividade aonde as percepcoes de mundo, entendidas aqui como paisagens, sao sempre parciais e mutaveis sujeitas ao encontro que estabelecem, neste caso, com as tecnologias adotadas pelo campo da arte tecnologica multimidia digital e eletronica
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