Farm Animals Augmented book: Expandiendo el contenido del libro impreso con dispositivos móviles
2016
Este proyecto surge del interes de desarrollar una version de codigo y diseno abierto, de lametafora de interaccion del proyecto Bridging Book, que conecta un libro impreso con una tableta, usando imames incrustados en sus paginas. Con multiples experimentos se logro descifrar como leer el campo magnetico del libro con dispositivos Android y calcular en que hoja esta abierto. Se uso el lenguaje Processing y las librerias Ketai y apwidgets. Se desarrollo un prototipo de libro llamado: “Farm Animals Augmented Book”, que controlabadiferentes contenidos multimedia en el dispositivo movil, al pasar las hojas. Con lo cual se evidencio que el uso de tecnologias libres e imames permite conectar, de forma inalambrica, artefactos analogicos con artefactos digitales generando experiencias donde un medio se extiende en el otro. El objetivo con el libro era generar una herramienta que facilite a los ninos (de primeros grados de primaria), a aprender la pronunciacion en idioma ingles, de los nombres de algunos de los animales de la granja.
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