Game Theoretic Simulation on the Mimicry Honeypot

2016 
一个模仿 honeypot 框架在我们的工作基于比赛理论被介绍,它能用非合作的不完全的动态比赛理论计算骗人的比赛的平衡策略,并且作决定让模仿框架部署简单服务, honeypot 和假冒的 honeypot。一个模仿原型用 NS2 站台被实现,并且模拟实验被发射验证决策结果和模仿 honeypot 的骗人的性能。实验学习证明模仿 honeypot 框架能基于比赛理论能由动态地改变模仿系统的推广向量影响平衡策略结果。模仿 honeypot 框架比传统的 honeypot 有更好的灵活性,活跃性和欺骗性,这验证。
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