基于立即模式的Java ME 3D游戏角色设计与实现
2009
本文描述了利用移动3D图形API(Mobile 3D graphics API)在3D场景的立即模式下建立一个"魔块挑战"游戏中的主角——3D魔块的过程,并描述了3D对象的旋转、平移动作的实现方式。
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