在C++中使用DirectDraw API Windows 95新游戏编程接口入门

1996 
DirectDraw是Microsoft新的Game SDK的图形组件。它是一个高效的新工具,能让开发人员对当今PC机中各种各样的视频加速卡进行低级访问。我们将分两部分来讨论这个问题。第一部分仔细讨论什么是DirectDraw,以及如何使用它。下一部分,将介绍用DirectDraw写的一个游戏,以及游戏中所用的可重用C++类。
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []