Espaces fictionnels, espaces interactionnels : approches linguistiques des séries
2020
Les series plaisent-elles parce que les personnages parlent comme le spectateur, refletant ainsi son univers ? Cet article propose un tour d’horizon des approches linguistiques des series, autour de la notion centrale d’espace. Deux approches se sont particulierement saisies des series, la linguistique de corpus et la linguistique interactionnelle, autour de trois enjeux centraux : la representation du reel, la definition des personnages et l’interaction avec le spectateur. A partir d’analyses semi-automatisees de transcriptions des dialogues des series, la linguistique de corpus en caracterise le genre discursif. La linguistique interactionnelle theorise l’enchâssement des deux espaces d’interaction mis en jeu : l’interaction reelle entre le spectateur et la serie, qui se construit par le biais de l’interaction fictionnelle entre les personnages.Comme le montrent Quaglio et Bednarek, le genre discursif de la serie est plus informel, plus emotionnel, moins vague, et moins narratif que la conversation spontanee. La stabilite langagiere des personnages au fil des saisons est centrale pour construire la stabilite de l’univers fictionnel. Les pratiques langagieres et semiotiques des personnages mettent en jeu les attentes et les cadres interpretatifs socioculturels du spectateur pour construire des types.L’espace interactionnel spectateur-fiction a donne lieu a de multiples theorisations ; le modele d’interaction screen-to-face propose par Bubel est le plus abouti. Celui-ci integre les notions de participation framework proposee par Goffman et Clark, celle de recipient design proposee par Sacks et ses collegues, ainsi que les travaux anthropologiques de Duranti sur le role actif du spectateur. Toolan montre que l’opacite linguistique dans une serie comme The Wire est sa force, car la serie joue sur le dispositif d’interaction screen-to-face, en positionnant un spectateur en proie a de constantes difficultes de comprehension aux cotes de personnages qui ne cessent de s’epier.
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