O USO DA REALIDADE AUMENTADA NA EDUCAÇÃO: ESTUDO DE USO DE JOGOS VIRTUAIS

2011 
Este artigo tem por objetivo abordar os temas respectivos a jogos educativos e Realidade Aumentada, e tambem apresentar trabalhos ja desenvolvidos relacionados a jogos educativos e os resultados obtidos atraves destes que aparentemente sao satisfatorios. Tendo em vista esses aspectos e as pesquisas desenvolvidas baseadas nesses assuntos, e possivel salientar que os jogos educativos sao utilizados por educadores por se tratar de uma ferramenta que auxilia na concentracao e motivacao necessaria para a aprendizagem. Existem diferentes tipos de jogos educativos, como jogos de construcao, treinamento, aprofundamento e estrategico, onde cabe ao educador escolher o que mais se adequa as suas necessidades. Com os avancos tecnologicos a informatica cresce rapidamente e esta presente em todas as areas de conhecimento, inclusive na educacao, auxiliando no processo de ensino - aprendizagem, pois torna o processo mais interessante. Um dos mecanismos mais apreciados sao os jogos computacionais, que podem desenvolver diferentes habilidades, como a de leitura na tela do monitor e o manuseio do mouse. A utilizacao dos jogos educativos na informatica com o advento da Realidade Aumentada possibilita aos educadores mostrar de forma mais atraente, dinâmica e ao mesmo tempo agregando o mundo real ao mundo virtual, aos alunos o conteudo ensinado em sala de aula. A Realidade Aumentada e uma tecnologia que permite uma interatividade maior dos usuarios com os jogos computacionais, pois nao se limita apenas no mouse ou teclado, mas tambem na manipulacao direta com as maos atraves de elementos simples como placas, cubos de papel e marcadores.
    • Correction
    • Source
    • Cite
    • Save
    • Machine Reading By IdeaReader
    0
    References
    0
    Citations
    NaN
    KQI
    []